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초등학교 때 엄마한테 “게임 그만해라” 혼나던 기억 있지? 그때는 롤 하는 게 취미였고, 부모님 눈엔 시간 낭비였을지도 몰라. 그런데 이제는… 롤(League of Legends, LoL)이 올림픽 채택 가능성 얘기가 오간다니, 그 옛날의 나와 지금의 내가 마주 보면 뿌듯할 것 같다.

롤이 올림픽? 설마 했던 이야기들
사실 아직 “롤이 올림픽 정식 종목으로 확정됐다”는 건 공식 발표된 건 전무해. 다만 라이엇 게임즈 측은 **롤의 올림픽 채택 가능성**을 열어두고 이런저런 논의를 이어가겠다는 의사를 밝힌 바 있어. :contentReference[oaicite:0]{index=0} 그리고 IOC 쪽에서는 e스포츠 전체를 아우르는 “올림픽 e스포츠 시리즈”라는 플랫폼을 운용하고 있고, 이를 통해 게임과 올림픽의 접점을 실험해 나가고 있음. :contentReference[oaicite:1]{index=1} 즉, 지금 당장은 문턱이 높지만 가능성 없는 얘긴 아니란 말이지.
왜 롤이? 왜 지금?
- **팬덤 + 시청자 규모** 롤은 전 세계적으로 수억 명이 즐기고, e스포츠 생중계 시청자도 엄청 많아. 이런 규모감은 전통 스포츠 못지않지.
- **경쟁력 + 전략성** 단순히 버튼 많이 누르는 게 아니라, 전략·팀워크·멘탈이 중요한 게임이니까. 스포츠적 요소가 분명히 있어.
- **변화하는 올림픽 패러다임** 경기장 중심의 스포츠만이 올림픽이라는 고정관념이 조금씩 흔들리고 있음. 젊은 층 유입, 디지털 문화 반영 등의 과제들 때문에 IOC가 e스포츠 쪽 문을 완전히 닫을 수는 없다는 분석도 많고. :contentReference[oaicite:2]{index=2}
그럼 지금 단계에선 뭐 해야 하냐고?
아직은 논의 단계니까, 우리 팬으로서 할 수 있는 건 “게임 문화의 긍정적 면”을 보여주는 것 같아. 게임 자체를 더 당당하게 얘기하고, 롤을 사랑하는 사람들의 열정과 책임감을 콘텐츠로 풀어내고, 게임이 단순 오락이 아닌 예술·경쟁·문화가 될 수 있다는 걸 보여주는 거지.
“옛날엔 게임 때문에 혼났지만, 이제 그 게임이 세계 무대에 오를 날도 멀지 않을지도 몰라.”
어쩌면 머지않아 “우리나라 롤 대표팀도 올림픽 메달 딸까?” 라는 농담 아닌 기대가 진짜 현실이 될 날이 올지도 몰라. 그날까지, 하루하루 랭크 돌리고 연습하는 나도, 롤 방송 보면서 응원하는 너도, 같이 버텨보자.
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